Sugar Quest
Idle game social que combina progressão automática, helpers cooperativos, leaderboard competitivo e customização visual, rodando como miniapp dentro do Telegram com integração Solana.

Nosso Impacto
O estúdio cliente precisava acelerar um produto ambicioso: um jogo idle viciante dentro do Telegram, com economia Solana e sincronização em tempo real. Alocamos um time de devs full-stack junto à equipe do cliente para construir o frontend do jogo, a landing de aquisição, toda a camada de WebSocket com o backend em Go e a integração com Solana. O projeto venceu o Sonic Mobius Hackathon e ultrapassou 23 mil usuários mensais no miniapp.
23 mil usuários mensais no miniapp do Telegram
Vencedor do Sonic Mobius Hackathon
Sincronização em tempo real via WebSocket para quests e leaderboard
Economia de NFTs e cosmetics integrados ao gameplay via Solana
Landing page com SEO e Core Web Vitals em verde
A Visão
Criar um ambiente acessível e recompensador, em que cada conquista dentro do Telegram tenha valor real on-chain.
Por que nós?
Alocação de devs sênior direto no time do cliente, com experiência combinada em UX, Web3 e gamificação para operar dentro das restrições rígidas do Telegram.
Nossa Abordagem
Loop idle com helpers cooperativos
Quests baseadas em endTime dinâmico: quanto mais buddies o jogador aloca, menor o tempo para concluir a missão. O frontend escuta o backend em Go via WebSocket e recalcula progresso e recompensa em tempo real.
Leaderboard global em tempo real
Ranking de jogadores atualizado via push do backend, com destaque para o pódio (top 3) e feedback visual imediato a cada mudança de score.
Colecionáveis com utilidade
Cosmetics e NFTs carregados via S3 e vinculados ao jogador e aos buddies, afetando progressão e permitindo troca e coleção.
Aquisição que converte
Landing vibrante e rápida, pensada para despertar interesse, explicar o jogo em segundos e facilitar o onboarding direto no Telegram.